J4-MYTHES CONCERNANT les GENIES EQUIVOQUES

génies dont il faut se méfier

GENIES dont il FAUT se MEFIER

Les génies ont, en magie, un rôle parallèle à celui des dieux dans les religions.Donc on trouve pareillement des génies minéraux, végétaux, animaux et proto-humains. Mais si certains sont reconnus comme fastes et d'autres sévèrement néfastes, il en reste toute une famille dont les fonctions sont bien douteuses

J41- Les génies douteux

Toutes civilisations >> -Les ESPRITS sont des âmes autonomes, entités indépendantes vivantes et pensantes, qui ont un pouvoir occulte sur l'Homme. Mais il y en a un grand nombre dont on doit se méfier. C'est le groupe des esprits purs, impurs, légers, frappeurs, incarnés, errants, imparfaits, xénoglossiques, fantômes, ....

En terminologie anglo-saxonne, on nomme ces génies un peu filous des TRICKSTERS

L'araignée par exemple, est souvent le symbole d'une âme en cours de libération de son corps porteur

J42- Les êtres ensorceleurs issus des folklores

Bretagne >> KORRIGANS génies généreux mais vengeurs, avec lequels il ne faut jurer de rien

Grèce >> Les 3 SIRÈNES (PARTHENOPE, LEUCASIE et LIGEE), femmes-poissons aux charmes séducteurs et aux voix enjoleuses, devaient, pour survivre, arrêter définitivement tous les passants. Mais quand ULYSSE (qui savait devoir les redouter) leur échappa après avoir assourdi son équipage et s'être fait ligoter au mât de son navire, elles furent transformées en rochers

Occident >> Les FÉES, jeteuses de sorts, de charmes et de magie, grâce à leur baguette dont MÉLUSINE, fée bâtisseuse du centre de la France

Suède >> Les GNÖMES petits, vieux, informes, sont les gardes des pierreries terrestres souterraines

 

J43- Les êtres perfides

Arabie >> DJINNS (gérants de l’air et du feu, changeant de forme et malfaisants)

Inuits >> INUPASUGJUKS sont des géants énormes peu aimables

 Incas >> SUPAY (souterrains)

 Occident moyenâgeux >> Le chat devient génie maléfique à cause de sa vision nocturne et de ses miaulements sexuels

Nordiques >> TROLLS (géants batailleurs, fiers, laids et solitaires)

 

J44- Les Génies espiègles

 

Celtes >> FARFADETS (ou Esprits follets) malicieux et fourbes

Indiens des USA >> KACHINAS espiègles

Russes >> FARFADETS (ou Esprits follets) malicieux et fourbes

AOUKA génie créateur d'écho, incite les gens à perdre leur chemin

 

J45- Les Génies fourbes et étourdissants

 

Afrique et ses émigrés américains >>  ESHU (ou EXU, ou ELLEGU) est le symbole de tous les dualismes humains

Amérindiens de l'ouest >> COYOTE le rusé

France centre >> LUTINS, petits génies facétieux nocturnes

France nord >> NUTONS, réparateurs appliqués mais taciturnes

Grèce >> CACODEMONS génies fourbes

Grèce >> La DESTINÉE, divinité aveugle commandant tous les autres dieux et tenant l'urne où sont stockés les sorts de tous les mortels

Grèce >> Les 3 GREES (ou PHORCYDES) nommées DINON, ENYO et PEPHREDO, symbolisées en écume de mer, propre du doute affectant la navigation

Nordiques >> GOBELINS, des NAINS forgerons souterrains qui façonnent des bijoux pour les déesses

Occident >> FARFADETS (ou Esprits follets) malicieux et fourbes

 

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